Helsta Listar Fallout 4: Far Harbor - Heill leiðarvísir um það besta sem gleymst hefur verið

Fallout 4: Far Harbor - Heill leiðarvísir um það besta sem gleymst hefur verið

Far Harbor DLC frá Fallout 4 inniheldur leitina 'Bestu gleymdu', sem getur verið ótrúlega erfitt. Þetta er hvernig á að komast í gegnum það!

mjallhvít og dvergarnir sjö tilvitnanir

A einhver fjöldi af leggja inn beiðni í Fallout 4 eru venjulega einfaldir slugfests eða afleiðingargreinar. Síðan Far Harbor DLC kom með og rústaði huga allra þegar að því kom ein leit í aðal sögusviðinu sem heitir 'Best vinstri gleymt.' Það er vegna þess að það er með erfiðustu og flóknustu þrautir í leiknum sem leikmenn þurfa að leysa til að komast áfram.



RELATED: Skyrim: 5 Leggja inn beiðni sem við viljum að væru lengri (& 5 sem voru of langir)

Þess vegna er engin skömm að því að leita að leiðsögumönnum til að knýja fram slíka þrautagöngu. Restin af leitinni er nokkuð handrituð og nógu auðveld svo leiðarvísirinn mun aðallega takast á við hvernig á að leysa umræddar þrautir ásamt nokkrum gagnlegum ráðum til að forðast leiðindi eða pirring.

ellefuÍ KJARNAN

Lang auðveldasti hlutinn í leitinni, fylgdu einfaldlega kortamerkjunum og leiðbeiningunum og farðu djúpt í kafbátinn, Kjarnann. Vertu viss um að pakka í einhvern hita eða einhverjir reiðhestur, þar sem nóg er af vélmennum, tölvum og gildrum sem bíða eftir að drepa ósvífinan boðflenna.



Þegar orku hefur verið komið á aftur og forrit Faraday er aðgengilegt, munu leikmenn koma inn í sýndarveruleika framsetningu tölvuforrits þar sem þeir verða að leysa forritunarvilluþrautir til að ná minningum DiMA.

10MINNI DiMA, MINN 1

Uppsetning þessarar fyrstu þrautar nógu einföld. Það er leyst þegar leikmenn hafa hreinsað leið fyrir litlu grænu galla beint í gula gagnastrauminn og þá ættu þeir að geta snúið aftur í bláa gagnastrauminn til að afhenda minni sem þeir fengu. Búðu til leið fyrir grænu pöddurnar með því að fjarlægja einn af léttari kóðablokkum á upphafssvæðinu til að mynda brú fyrir þá.

Næsta hindrun er eldveggurinn. Til að gera þennan óvirkan, fjarlægðu bara Code Block sem hindrar græna Decoder Beam frá því að lenda í eldveggnum. Grænu pöddurnar þurfa einnig aðra brú eftir þessa hindrun. Gríptu bara einn af kóðablokkunum og byggðu þá einn.



9MINNI 1 ÁFRAM

Nú fyrir næstu hindrun, annar eldveggur. Allt sem það þarf að gera óvirkt er annar grænn afkóða geisli sem er til staðar í nágrenninu en er vísað áfram með kóðablokk. Snúðu kóðablokkinni þannig að græna andlitið vísi á eldvegginn og beini afruglaranum.

RELATED: Skyrim: 10 erfiðustu yfirmennirnir, raðað

Þegar grænu vísitöluvillurnar þínar hafa náð gagnastraumnum mun forritið dreifa nokkrum vörðum til að eyða þeim. Verndaðu vísitölugalla með því að nota fimm túrna sem forritið gefur og setja þau á stefnumarkandi staði á kortinu. Þegar vísitöluvillurnar hafa flutt upplýsingarnar með góðum árangri skaltu einfaldlega hoppa í áður gula gagnastrauminn sem nú er blár til að halda áfram í minni 2.

8MINNI DiMA, MINNING 2

Á næsta minni. Horfðu hér að neðan og finndu afkóða geisla sem er lokað fyrir með kóðablokk og fjarlægðu þann blokka. Síðan skaltu fylgja afkóðara geislanum og fjarlægja og geyma kóðablokk sem hindrar hann. Leikmenn munu að lokum koma með afkóða Relay Block sem þarf að snúa til að beina afkóða geislanum yfir á færanlegan kóða blokk. Fjarlægðu kóðablokkina til að búa til glugga fyrir geislann.

Þetta mun eyða fyrsta eldvegg þrautarinnar. Fljótlega eftir það er önnur. Spilarar verða að stafla upp nokkrum kódablokkum og setja afkóða Relay Block efst til að ná afkóða geislanum og snúa honum síðan til að beina honum að eldveggnum.

7MINNI 2 ÁFRAM

Þegar stóri eldveggurinn er horfinn verða leikmenn bara að byggja brú fyrir grænu vísitöluvilla til að komast í gula strauminn. Eins og áður, þegar fyrsti græni gallinn snertir gagnastrauminn, munu Sentries byrja að vera fjandsamlegir þeim.

Sem betur fer eru líka turret hér og leikmenn verða bara að koma þeim fyrir á stöðum sem vernda vísitöluvilla á leið aftur í bláa gagnastrauminn. Þegar þessu er lokið skaltu hoppa í áður gula gagnastrauminn sem nú er blár fyrir minni 3.

6MINNI DiMA, MINNI 3

Fyrir minni 3 skaltu leita að Code Block veggnum nálægt upphafssvæðinu og rífa hann niður til að byggja brú fyrir vísitöluvilla. Það verður síðan svæði með tveimur eldveggjum til vinstri og hægri. Klifra upp stafla af blokkum nálægt eldveggnum vinstra megin og líta stökkva í lítið hólf fyrir ofan eldvegginn. Það verður leynilás afkóðara þar og nokkrir kóðablokkar. Taktu þá alla og hoppaðu aftur niður.

Þegar þú ert kominn niður skaltu byggja aðra súlu þar sem efsti hlutinn er afkóða Relay Block til að ná afkóða geislanum og beina honum að vinstri eldveggnum. Þegar vinstri eldveggurinn er horfinn verða nýir kóðablokkar í boði ásamt nokkrum afkóðara gengisblokkum. Gríptu til þeirra allra og færðu síðan þá súluna sem þú bjóst til tvö bil aftur svo hún geti lent á kyrrstæða afkóða Relay Block í veggnum til að dreifa eldveggnum hægra megin.

5MINNI 3 ÁFRAM

Eftir það skaltu byggja brú fyrir grænu vísitöluvilla. Þegar þeir eru komnir yfir mun næsta svæði innihalda stóran eldvegg aftur. Horfðu til hægri hliðar eldveggsins og hoppaðu vandlega að blokkunum alveg upp á toppinn til að afhjúpa veikan stað eldveggsins. Byggðu aðra stoð og settu afkóða Relay Block til að beina afkóða geisla í eldvegginn.

stúlka á þriðju hæð kvikmynd útskýrði

RELATED: Skyrim: 10 hlutir sem þú vissir ekki um drekaprestana

Hoppaðu niður eftir það og byggðu brú fyrir vísitöluvilla. Eftir það er það aftur venjulegur turn-vörn-háttur þar sem verja verður villurnar meðan þær flytja minningarnar á milli gagnastraumanna. Hoppaðu í bláa strauminn aftur fyrir minni 4. Aðeins þrjár minningar eru nauðsynlegar fyrir framvindu leitar en leikmenn geta farið aukalega (minningar 4 og 5) í bónusverðlaun og útsetningu.

4MINNI DiMA, MINNI 4

Minni 4 er flóknara en fyrstu þrjú. Á upphafssvæðinu skaltu klifra upp pallinn og leita að gólfinu til hægri með haugnum af Code Blcoks og Decoder Relay Block. Notaðu þá til að byggja stoð með Decoder Relay Block efst til að beina Decoder Stream til eldveggsins vinstra megin. Þegar það er horfið skaltu grípa til viðbótar kubbana í vinstri alkófanum.

Nú á stærri eldvegg. Búðu til tvær hornstólpar sem beina afkóðargeislanum að veikum stað hægra megin við eldvegginn með því að nota afkóða Relay Blocks til að stjórna afkóðanum. Athugaðu að hægt er að festa hvaða blokk sem er við hvaða hlið sem er án þess að hætta sé á að detta af vegna þyngdaraflsins.

3MINNI 4 ÁFRAM

Gakktu úr skugga um að safna aftur öllum blokkunum þegar eldveggirnir eru horfnir. Byggja brú fyrir vísitöluvilla og svo þegar þeir eru komnir yfir, fylgdu grænu blokkarlínunni og hoppaðu niður til að sjá afkóða Relay Block enda hennar. Þetta er lykillinn að því að fjarlægja endanlega eldvegginn. Leitaðu að afkóðara geislanum sem kemur að ofan og settu afkóða Relay Block til að beina honum yfir í grænu gengi línuna. Þetta mun eyða endanlega eldveggnum.

Eftir það er það aftur í venjulegum virkisturni gegn Sentry leik aftur þar sem vernda þarf vísitölu galla. Viðbótarviðræður verða opnar eftir þetta sem og minni 5.

tvöMINNI DiMA, MINNING 5

Að lokum, minni 5. Byrjaðu á því að grípa í alla kóðablokkana sem til eru og byggja síðan brú í átt að eyju með Decoder Beam pýramídabyggingunni á. Komdu að pýramídanum og grípu allar tiltækar blokkir, þar á meðal afkóða Relay Block, en taktu eftir því hvert það er að beina afkóða geislanum. Byggðu síðan súlur tvær blokkir á hæð og settu afkóða Relay Block þar en að þessu sinni beindir þú Decoder Beam í hina áttina sem það var upphaflega að beina geislanum að.

Þetta ætti að dreifa eldvegg. Byggja brú að þeirri eyju með súlunum fjórum, grípa allar tiltækar blokkir þar og byggja síðan brú að annarri nálægri eyju og grípa allar blokkir þar. Farðu síðan aftur til eyjunnar með fjórar súlur og byggðu lóðrétta súlu sem vísar afruglaranum á eldvegginn í nágrenninu. Byggja brú að þeirri ólæstu eyju, grípa í Decoder Relay Block og byggja síðan aðra stoð sem vísar Decoder Beam til hægri, til annarrar eyju þar sem geislinn er lokaður með færanlegum Code Block.

1MINNI 5 ÁFRAM

Þegar því er lokið skaltu leggja leið þína aftur til miðeyjunnar með pýramídanum og byggja brú í átt að eyjunni þangað sem afruglarageislinn er að fara. Fjarlægðu allar kóðablokkir sem koma í veg fyrir að afkóða geisla þar til hann lendir í græna gengisveggnum. Farðu síðan aftur til eyjunnar með blokkapíramídann og síðan aftur að upphafsstað Blue Data Stream. Byggðu síðan brú til vinstri og grípu allar blokkirnar sem þú getur, farðu síðan efst á öllum kyrrstöðu blokkunum og grípu hvaða afkóða Relay Block sem er sýnilegur. Eftir það skaltu stefna þangað sem afkóðargeislinn er að fara, fjarlægja allar blokkir sem loka fyrir veginn og beina því í átt að veikum bletti eldveggsins (sá næst).

hvernig ég hitti mömmu þína bestu tilvitnanir

Grípu afkóða Relay Block sem notaður var í síðasta eldveggnum þegar það er gert og beindu Decoder Beam nálægt upphafsstað Blue Data Stream með því að byggja brýr í átt að geislunum og beina síðan geislunum með Decoder Relay Blocks. Þegar þér hefur tekist að láta afruglara geislann fara á milli endanlegs eldveggs og Bláa gagnastreymisins, byggðu einfaldlega tveggja blokka stoðir, toppaðu það með afkóðara gengisblokk og beindu síðan geislanum við eldvegginn. Eftir það er allt spurning um að vernda verðtryggingargalla og uppskera verðlaunin.

Áhugaverðar Greinar

Choice Ritstjórainnskráning

Godzilla vs Kong Trailer stríðir hvernig hola jörðin lítur út
Godzilla vs Kong Trailer stríðir hvernig hola jörðin lítur út
Hjólhýsi Godzilla gegn Kong kann að hafa opinberað fyrstu sýnina á Hollow Earth heim MonsterVerse, sem er neðanjarðarríki djúpt innan jarðar.
Hvernig [SPOILER] dó í The Walking Dead teiknimyndasögum
Hvernig [SPOILER] dó í The Walking Dead teiknimyndasögum
Teiknimyndasögur Walking Dead hafa drepið Rick Grimes af lífi. En hvernig deyr Rick nákvæmlega og hvað þýðir það fyrir framtíðina?
Raunverulegar húsmæður í Atlanta: 10 Reunion-átök sem voru algerlega villt
Raunverulegar húsmæður í Atlanta: 10 Reunion-átök sem voru algerlega villt
Raunverulegar húsmæður í Atlanta hafa átt dramatísk augnablik síðastliðinn áratug. Hér eru nokkur áköfustu endurfundarsenur sögunnar.
GTA Online: Hvernig á að kaupa bílskúr
GTA Online: Hvernig á að kaupa bílskúr
Stundum er fínt að leggja fallegu farartæki á öruggum stað og fara í bardaga í júnkeri. Svona á að kaupa bílskúra í Grand Theft Auto Online.
Lestu til Busan-kvikmynda: Tímalína vírusa og smita útskýrð
Lestu til Busan-kvikmynda: Tímalína vírusa og smita útskýrð
The Train to Busan bíómynd fjallar um skjóta og hættulega uppvakningsvírus. Hérna er öll tímalínan yfir hvernig smitið dreifðist í kvikmyndunum.
'Transformers: Age of Extinction': Fyrsta opinbera líta á nýja hönnun Optimus Prime
'Transformers: Age of Extinction': Fyrsta opinbera líta á nýja hönnun Optimus Prime
Fáðu fyrstu opinberu sýn þína á klipaða hönnun Optimus Prime í 'Transformers: Age of Extinction', eins og hún kemur fram við hlið mannlegrar leikarar í kvikmynd Michael Bay.
Hvers vegna heimsstyrjöldinni Z 2 hefur verið aflýst
Hvers vegna heimsstyrjöldinni Z 2 hefur verið aflýst
Paramount Pictures felldi skyndilega úr heimsstyrjöldinni Z 2 eftir David Fincher, með Brad Pitt í aðalhlutverki sem Gerry Lane, eftir nokkurra ára þróun - en hvers vegna?